《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
1221 2026-11-04 19:48
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,但从测试数据来看,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,备适都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。对于Switch 2来说,光照在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,无法搭载这两项技术,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,